Замислимо утакмицу која се заврши резултатом 2:1 у корист домаћина. Домаћи тим уз хендикепом минус један бележи нерешен резултат, док са минус нула и по доноси пун добитак. Дупла шанса 1X на исти меч доноси добитак, баш као и 12, а X2 пада. Један исти исход тако даје различите последице на различитим ознакама. Још пре било које уплате вреди овако проверити пар могућих резултата. Ако рачуница делује замршено, простија игра је паметнији избор. Буџет као и паузе штите игру под контролом.
Дупла шанса спаја два могућа исхода истог меча. Ознака 1X значи како домаћи тим не сме изгубити: победа и реми доносе добитак. Слично, X2 обухвата нерешено или тријумф госта, док 12 обухвата обе победе тимова. Како покрива два исхода, квота је ниска и неретко испод 1,5. У споју са другим паровима она служи попут сигурнија карика, али и та ставка уме да падне. Мала квота ипак увек носи целу провизију приређивача.
Хендикеп у кладионици је замишљена разлика што приређивач додаје једном тиму пре меча. Код ознаке минус један домаћем тиму се скида један цео гол из коначног исхода. Победа од два гола тада доноси погодак, док победа од једног гола доноси нерешен исход по хендикепу. За овакав нерешен исход постоји посебна игра, зато су могућа три исхода. Још пре прве уплате вреди знати како играти хендикеп без забуне. Сваки пут ваља проверити којој страни иде ознака.